"Фанати висловили своє невдоволення новим керівником ігрового відділу Microsoft, оголосивши про 'кінець ери Xbox'."
Філа Спенсера, який працював у Microsoft майже 40 років, замінить топменеджерка з ШІ Аша Шарма.
Новина про відставку Філа Спенсера, який впродовж багатьох років очолював Xbox, та призначення Аші Шарми на цю позицію викликала сильний резонанс серед частини геймерської спільноти. Користувачі соціальних мереж висловили сумніви щодо її кваліфікації в ігровій індустрії, охарактеризувавши це кадрове рішення як "кінець ери Xbox", повідомляє BBC.
Microsoft оголосила, що Філ Спенсер, який очолював ігровий підрозділ, покидає компанію після майже 40 років служби. Крім того, президентка Xbox Сара Бонд також залишає свою посаду. Новим лідером Microsoft Gaming стане Аша Шарма, що раніше займалася низкою проектів у галузі штучного інтелекту.
Саме її призначення на цю посаду викликало найбільше суперечок. У соціальних мережах користувачі висловлювали сумніви щодо відсутності у Шарми досвіду в індустрії та в ігровій сфері, а деякі навіть натякали на "завершення ери Xbox".
Деякі користувачі в соцмережах насміхалися з намагань керівниці продемонструвати свою зацікавленість у світі геймінгу. Вона відкрито опублікувала свій Xbox Gamertag і продемонструвала список з 29 ігор, у які вона нібито грала нещодавно. Проте коментатори помітили, що всі ці ігри були зіграні лише протягом останнього місяця.
"Ігрова індустрія шукає своє місце в умовах зростаючої конкуренції з платформами миттєвого задоволення, такими як Instagram і TikTok," - зазначив журналіст Windows Central Джез Корден в інтерв'ю BBC. Він підкреслив, що "досвід Шарми в інших галузях" міг зіграти ключову роль у прийнятті рішення компанії.
"У цьому місці Microsoft виявила недолік у своїй платформі і вирішила залучити досвід Аші для усунення цих прогалин," - зазначив Корден.
Журналістка Eurogamer Вікторія Філліпс Кеннеді запитала, чи свідчить це про більш активне використання штучного інтелекту в ігровій індустрії. У свою чергу, Шарма підкреслила, що не планує "засипати нашу екосистему бездушними AI-системами".
"Ігри завжди залишатимуться формою мистецтва, яка виникає завдяки творчості людей та найсучаснішим технологіям, які ми розробляємо," — підкреслила Шарма.
Філ Спенсер розпочав свою кар'єру в Microsoft у 1988 році, працюючи стажером, а у 2022 році став керівником підрозділу Microsoft Gaming. Під його управлінням компанія здійснила придбання Mojang та Activision Blizzard, а також запустила сервіс Xbox Game Pass.