Чому Sony вирішила припинити співпрацю з Хідео Кодзіма: причини відмови від Physint.

Відомий журналіст Джейсон Шраєр поділився деталями резонансного розлучення в світі ігор. Після тридцяти років спільної роботи японський геймдизайнер Хідео Кодзіма та компанія PlayStation вирішили піти різними шляхами.

Нещодавно ігровий світ приголомшила несподівана новина: компанія Sony вирішила завершити своє тривале співробітництво з Хідео Кодзімою та відмовилася від фінансування його масштабного шпигунського проекту під назвою Physint. Про причини такого кроку детально повідомило видання Bloomberg.

Гроші перемогли над геніальністю.

Японський розробник ігор оголосив у своїх соціальних мережах про закінчення співпраці.

Ця новина стала несподіванкою для спільноти, адже оголошення гри два роки тому спричинило справжній переполох серед фанатів шпигунських екшенів в стилі Metal Gear Solid. Однак, за блискучою рекламою крилися суттєві фінансові труднощі та конфлікти інтересів.

Згідно з даними, наданими Джейсоном Шраєром, основним фактором, що спонукало Sony до такого рішучого рішення, стало значне збільшення витрат та регулярні зміни в термінах розробки.

Анонс гри: дивіться відео

За інформацією, отриманою від джерел у журналістиці, проект Physint перебуває на початковому етапі розвитку та вимагатиме кілька років наполегливої праці. Проте вже зараз він значно перевищив бюджет, запланований компанією Sony, а також не дотримався встановлених термінів. Загальна сума інвестицій, необхідних для його реалізації, оцінюється в сотні мільйонів доларів.

Крім труднощів із розкладом, керівництво PlayStation також врахувало фінансові результати попередніх проектів геймдизайнера - Death Stranding і Death Stranding 2. Обидві гри не змогли досягти очікуваного рівня прибутковості і лише з великими труднощами дійшли до точки беззбитковості.

Крім того, обидві гри спочатку були лише тимчасовими ексклюзивами для консолей Sony, а згодом їх випустили на ПК та інших платформах, оскільки права на франшизу залишилися за Kojima Productions. Це й стало причиною гучного "розриву".

Проєкт вже привернув увагу основного суперника PlayStation — компанії Microsoft та її консолі Xbox. Угода з Kojima Productions стала для них вигідною можливістю для посилення своїх позицій на ринку.

Нова керівниця Xbox Аша Шарма активно займається розширенням впливу брендів у світі кіно та телебачення. Нещодавня угода щодо Physint, що включає також хоррор OD, передбачає права на екранізацію. Крім того, Microsoft випускає свої ігри одночасно на консолях і ПК, що повністю відповідає бізнес-моделі Кодзіми.

Чи виявиться ця обставина прикладом вислову "для одних сміття, для інших - скарб", покаже тільки майбутнє.

Інші публікації

В тренде

artmisto

ARTMISTO - культурный портал Киева. События Киева, афиша, сити-гайд. Культурная жизнь, актуальная афиша мероприятий Киева, обзоры, анонсы. Новости культуры, современное искусство, культурные проекты - на artmisto.net. При перепечатке материалов сайта индексируемая ссылка на artmisto.net обязательна!

© Artmisto - культурный портал Киева. События Киева, афиша, сити-гайд. All Rights Reserved.