Нові відеоігри, які з'являться на ринку в травні 2025 року.

Маша Чіп захоплюється сучасними технологіями, відеоіграми, коміксами, кіно, живописом та класичною музикою. Вона пише про деякі з цих тем, а інші поки що лише виношує в своїх планах.

Як на початок літа все не так вже й погано. Звісно, ми тут не про реальні події, а про розвиток ігрових всесвітів. На геймерів чекає як мінімум нова консоль Nintendo Switch 2 і декілька ігор для неї, включаючи нові перегони Mario Kart. Крім цього, у червні виходять стратегії, як от друга частина Rise of Industry, бойовики та "виживачі". Як от шутер MindsEye, навколо якого вже піднялася буча, Dune Awakening - не стратегія, а MMO або багатообіцяючий фантастичний The Alters від 11 bit studios. І, нарешті, ПК-версія Stellar Blade, як окрема категорія мистецтва.

Продовження економічної стратегії 2018 року, в якому учасник візьме на себе роль бізнесмена, що здійснює створення промислової імперії з основ.

Гра занурює нас у 1980-ті роки в США, час бурхливих інновацій, швидкої глобалізації та вражаючих доходів. В ту епоху американська мрія виглядала цілком реалістичною. Потрібно було лише мати амбіції, потужності для виробництва та належні контакти.

У Rise of Industry 2 можна будувати величезні індустріальні комплекси з заводами, електростанціями, фермами та плавильнями. Доведеться створювати інфраструктуру, забезпечувати підприємства електроенергією, імпортувати ресурси, продавати продукцію на світовому ринку та задовольняти попит на все - від комп'ютерів і телевізорів до віскі, цукерок, батарейок та іграшок.

Особливу увагу слід звернути на соціальні зв'язки: у цьому світі, подібно до нашого, важливо мати контакти з "правильними" людьми. Спілкування з генеральними директорами інших компаній може відкрити нові можливості на ринку, а підтримка місцевих органів влади сприятиме задоволеності працівників. Гравець повинен інвестувати у розвиток міста, зводити лабораторії, наймати керівників та вивчати нові технології — все це необхідно для досягнення статусу найуспішнішого бізнесмена десятиліття.

Гра також включає режим "пісочниці", що дозволяє гравцям самостійно обирати свою стратегію та шлях до успіху.

Nintendo Switch 2 дебютує 5 червня 2025 року. У момент запуску разом із консоллю користувачі отримають в основному порти класичних ігор з Nintendo Switch, які матимуть вдосконалену графіку та підвищену частоту кадрів. Також будуть представлені кілька нових проектів від сторонніх розробників. Проте, серед власних ігор Nintendo на старті з'явиться лише одна - Mario Kart World. І ще одна гра під назвою Nintendo Welcome Tour, про яку ми розповімо трохи пізніше.

Якщо ви любите ненапряжні аркадні перегони й не проти мультяшного Nintendo-стилю, Mario Kart World швидше за все вам зайде. Ігри серії завжди якісні, тож грати в них, як мінімум, приємно. Ну а як максимум - вони здатні захопити та подарувати гарний ігровий відпочинок. Сподіваємося, нова версія буде хоча б не гіршою за попередні.

Розробники обіцяють, що на трасі змагатимуться 24, а не 12 суперників, а також можливість їздити по рейках і стінах для отримання прискорення. Щодо режимів, то на старті їх планується п'ять. Серед них – гран-прі з декількома трасами, а також нокаут-тур, в якому після кожного заїзду вибувають найслабші учасники. Крім того, буде доступний вільний режим, що дозволяє досліджувати відкритий світ як самостійно, так і в компанії друзів.

Це звучить привабливо, але блогери, журналісти та потенційні гравці вже висловили свої зауваження щодо неприязної цінової політики Nintendo. Наприклад, веселий гоночний проект від Nintendo, як і, напевно, інші ексклюзиви в майбутньому, коштуватиме $80.

У самій компанії вважають, що така ціна цілком виправдана. Представник Nintendo Білл Тринен пояснив, що Mario Kart World - дуже велика гра з купою контенту. За його словами, у ній стільки всього, що вона здатна подарувати гравцям неймовірні враження і може стати найнасиченішим проєктом про Маріо за всі часи. Особливо зважаючи на те, що секретів там обіцяють - хоч греблю гати.

Досить незвично займатися грою з такою назвою, а ще більш дивно - платити за неї $10. Це точно те, чим воно являє себе - збірка міні-ігор, що демонструє можливості нової консолі. Схожий метод застосувала й Sony, випустивши Astro's Playroom. Однак ця демонстраційна гра була безкоштовною для всіх користувачів PlayStation 5.

Білл Тринен з Nintendo зазначає, що компанія має повне право стягувати плату за Welcome Tour, оскільки команда доклала значних зусиль. Десять доларів — це не така велика сума, зазначає він. Є чимало людей, які прагнуть досліджувати апаратуру та програмне забезпечення, і для них цей тур є чудовою можливістю заглянути за лаштунки. Welcome Tour створено не для того, щоб швидко вирішити проблеми гравців, а для тих, хто бажає зрозуміти, як усе функціонує.

Потенційні гравці не в захваті від нових цін на ігри Nintendo, а також від введення платної технодемки. Між тим, думки з цього приводу розділяються, зокрема, у Реджі Фіс-Еме, колишнього керівника Nintendo of America. Він нагадав, що в часи популярності Wii його команда створювала ігри, які постачалися разом із консоллю, як, наприклад, знаменитий Wii Sports. Цей підхід був націлений на залучення людей, які раніше не мали досвіду в іграх. І він спрацював: у регіонах, де Wii продавалася разом з Wii Sports, консоль здобула величезний успіх, а сама гра перетворилася на культовий продукт.

Сьогодні ж керівники Nintendo обирають інший шлях - хочуть за все брати гроші, навіть за демо. Чи спрацює така стратегія - дізнаємося вже скоро.

Жанр: рольова бойова гра з елементами фермерства.

Платформи: Windows, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2.

Guardians of Azuma відкриває нову еру для шанувальників Rune Factory, запрошуючи гравців зануритися в незвідану країну з унікальним ритмом життя. Історія розгортається в aftermath катастрофи, відомої як Небесний Колапс. Величезний метеорит знищив східні території Азуми, розсипавши уламки по небосхилу, а інші частини затопивши під водами. Руни перестали функціонувати, боги природи зникли, а сама земля перетворилася на безжальну пустку.

Гравець прокидаєтьсся після сну, в якому йшлося про двох драконів, не пам'ятаючи нічого зі свого минулого. Далеко в глибині душі звучить загадковий голос: прийняти силу Земного Танцівника і врятувати все, що ще залишилося в небезпеці.

У цій новій грі вам не лише слід буде вирощувати врожай, а й очищати землю від зла, використовуючи магію ритуальних танців, давні артефакти та незвичну зброю, таку як луки та талісмани. Гравці також відновлюють зруйновані села, запрошують нових мешканців та повертають богів, щоб відновити життя на цих територіях. Поступово, разом із відродженням богів, природа почне оживати, приносячи нові ресурси.

Візуальна складова гри черпає натхнення з японського дизайну, втілюючи його в персонажах, чудовиськах, фестивалях та природних ландшафтах. Гравець має можливість вибрати героя чоловічої або жіночої статі та розвивати романтичні стосунки з різними персонажами. Нові друзі не лише долучаться до соціального життя, а й стануть на допомогу в битвах.

Зрештою, Guardians of Azuma пропонує знайоме фентезі з новим ритмом, у якому від гравця залежить, чи зможе мертва земля знову ожити.

Платформи: Windows (пізніше також на PlayStation 5 та Xbox Series S/X)

Зазвичай ігри за "Дюною" - це щось стратегічне: бази, ресурси, спеція, величезні хробаки, що пожирають юніти. Але Dune: Awakening кинула виклик традиціям. Жанрово тут маємо MMO-виживач з відкритим світом, де головне не командувати арміями, а хоча б самому вижити. Неканонічність тут не тільки жанрова, але й сюжетна: в Awakening у нас паралельна реальність, не зовсім за книжками Герберта, але дух збережено: спеція, Фрімени, політичні ігри й Аракіс, який так само не прощає слабкості чи бодай неуважності.

Гра ще не вийшла, але її бету вже встигли протестувати журналісти й обрані гравці. Перші враження непогані: амбітний проєкт із серйозним зануренням у світ Дюни, деталями, що дійсно працюють на атмосферу, і загальним відчуттям виживання серед пісків. Хоча частина контенту, як-от фракційні війни, PvP і політичні інтриги, ще недоступна - її лишили для відкритого бета-тесту.

Основну ставку зробили саме на виживання. Тут усе тримається на спеції, пилюці, техніці й... воді. Вода - це не просто ресурс, це валюта, життя, єдина надія дожити до заходу сонця. Її треба збирати, випарювати, навіть з тіл ворогів добувати. Бо без неї - ніяк, смерть від зневоднення. На додачу - сонячні удари, бурі та наші улюблені хробаки.

Серед особливостей гри варто відзначити механіку вільного лазіння по скелях, подібну до тієї, що використовується в сучасних іграх серії Zelda, а також оригінальну систему збору ресурсів. Гравцям потрібно сканувати навколишні об'єкти, виявляти їх структурні вади та вирізати їх лазером.

Світ вийшов великим та атмосферним, бойова система - мінімум тактики, трохи таймінгів, перекати, парирування і так по колу. Прокачка будується не на рівнях, а на тому, що ти робиш і що створюєш. Зі слів тестувальників, все звучить дуже навіть цікаво, а от до технічного стану проєкту були претензії. Ті, хто грав у бету, зіштовхнулися з вильотами, просадками fps, багами, де персонажі розтягуються в нові виміри, й іншими принадами сирого коду. Але після цього розробники перенесли вихід на місяць, тож, сподіваюся, на релізі ми отримаємо зовсім інший за якістю продукт.

Шутер MindsEye, розробником якого виступив колишній продюсер GTA Леслі Бензіс, виходить 10 червня, але навколо нього вже відбувається справжня драма. Співкерівник студії Build A Rocket Boy Марк Герхард нещодавно заявив, що весь негатив навколо гри стовідсотково кимось профінансований, натякаючи на конкурентів (здається на ту саму Rockstar Games), які проплачують ботів з негативними відгуками. Після такої заяви репутація самого Герхарда піддалася сумнівам більше, ніж репутація MindsEye.

А як щодо самої гри? Події розгортаються в прогресивному мегаполісі Редрок, де корпоративна жадоба перетинається з політичними прагненнями, а штучний інтелект об'єднує всі гаджети в універсальну систему. Гравці візьмуть на себе роль колишнього військовослужбовця Джейкоба Діаса, який має загадковий нейроімплант під назвою MindsEye. Його переслідують фрагменти спогадів про таємну місію, що кардинально змінила його долю, тому йому потрібно знайти відповіді на свої запитання в світі, де все підпорядковано штучному інтелекту.

Гра обіцяє різноманітні ситуації - від перестрілок і автомобільних погонь до польотів у космос. У розпорядженні героя є дрон-компаньйон для розвідки, проникнення в недоступні місця та оглушення противників. Пристрій можна прокачувати, зокрема додавши можливість зламувати ворожих роботів. Окрім основного сюжету, заявлені додаткові розваги та вбудований редактор для створення власних місій і завдань, на який робить велика ставка. Принаймні, після всіх публічних скандалів довкола студії, сама гра точно не пройде непоміченою.

Платформи: Windows (раніше доступна на PlayStation 5)

Ось цей день нарешті настиг! Ну, майже... Але в будь-якому разі, той самий суперхіт, який у квітні минулого року розвіяв нудьгу геймерів, що прагнули героїнь з максимально привабливими формами, тепер доступний не лише володарям PlayStation 5. Гра року за версією самотніх меланхоліків, окікоморі та мого тринадцятирічного знайомого (хоча він її й не грав), Stellar Blade, тепер також на ПК!

Нагадую, що перед нами не просто виставка жіночих чар, а й досить динамічний слешер. Ми граємо за Ів — дівчину з бездоганною фігурою та рішучістю врятувати Землю, яку давно вже розграбували прибульці, відомі як "нейтиви". Ів прибуває на розорену планету разом зі своїм загоном, але ситуація виходить з-під контролю, і врешті-решт вона опиняється одна серед уламків, хижаків і невизначеного екзистенційного страждання. Далі на неї чекає знайомство з вижившими, занурення в постапокаліптичні міста та поступове розгортання змови, в якій, як завжди, не обійдеться без участі людей.

На Metacritic гра здобула 81 бал від експертів, що свідчить про те, що, навіть якщо ви прийшли за графікою, вас затягне також і динамічна бойова система. Оцінка від гравців становить приблизно 9,1, що, безперечно, свідчить про їхню прихильність до захоплюючого геймплею.

ПК-версія, як і слід очікувати від порту в 2025 році, пропонує сучасні технології: DLSS 4 та FSR 3, необмежений фреймрейт, а також підтримку широкоформатних моніторів (як 5:4, так і 32:9 — все для комфортного споглядання того самого персонажа). У грі з'явиться новий бос на ім'я Манна, а також 25 варіантів костюмів для ретельного вибору. Крім того, на момент релізу буде доступне DLC-кросовер з Nikke.

Проте перед тим, як поринути у світ ідеальних вражень, варто ознайомитися з системними вимогами. Коротко кажучи: SSD є необхідністю, а 16 ГБ оперативної пам'яті — це мінімум. Для комфортної гри на високих налаштуваннях у 4K з частотою 60 fps вам знадобиться графічна карта на кшталт RTX 3080 або Radeon RX 7900 XT. Якщо ж вам достатньо просто бігати з шаблею у FullHD, то цілком підійде і стара 1060 на 6 ГБ.

Порт для PS5 – це не просто пряме копіювання з однієї платформи на іншу. Розробники підтвердили, що підтримують всі можливості контролера DualSense, пропонують детальну настройку управління для клавіатури та миші, а також вражаючі візуальні ефекти, зокрема, грайливі тіні на добре опрацьованих персонажах. І найважливіше – ніхто не заважає вам натиснути паузу та зануритися у фотомод, де, власне, розкривається справжня магія цього епічного бойового досвіду.

Нагадаємо, що ми вже проводили аналіз версії Stellar Blade для PS5.

"The Alters" - це гра, що задовольняє допитливість тих, хто любить розмірковувати про альтернативні реальності: "А що, якби...". Проте, на відміну від безпідставних сподівань, гравець стикається з безліччю варіантів самого себе, які існують на ворожій планеті поряд з ним. Тут ви не просто філософствуєте - ви активно створюєте нові версії себе. Після аварійної посадки, головний герой Ян усвідомлює, що вижити в одиночку не вдасться. Замість того, щоб будувати базу з якимись умовними персонажами, він застосовує особливу речовину Рапіді... і клонує себе. Але це не звичайне клонування; він створює версії себе, якими міг би стати, якби в минулому зробив інші вибори.

Один Ян міг бути інженером, інший - кухарем, третій - параноїком, а четвертий - мрійником з поетичними нахилами. Кожен з них мав свій характер, власні здібності і, звісно, індивідуальні труднощі. Спочатку все виглядало чудово: ти більше не сам, поруч є підтримка. Але з часом усвідомлюєш, що це зовсім не команда супергероїв, а збірка "тебе" з найрізноманітнішими темпераментами, яких потрібно годувати, давати їм можливість відпочити, вмовляти, мирити та стежити, щоб не зійшли з розуму (чи не почали з'їдати один одного).

Геймплейно гра - симулятор виживання, менеджменту і нервового зриву. Треба будувати мобільну базу, розвивати її, здобувати ресурси, досліджувати отруйну поверхню, де вдень ультрафіолет, а вночі - радіація. На все це накладається тайм-менеджмент. Усі наші "альтери" мають обмежену кількість енергії. Планувати доведеться все: хто коли працює, хто спить, хто йде за матеріалами, а хто ремонтує генератор, бо той знову вирішив померти.

Між різними версіями Яна постають суперечки. Адже одні прагнуть контролю, інші бажають уникнути відповідальності, а треті просто не довіряють іншим "собі". І в результаті ти вже не Ян-командир, а Ян-психолог сімейних стосунків, який перебуває на межі витривалості.

Розробники стверджують, що завершити гру з першої спроби абсолютно нереально.

Світ Five Nights at Freddy's отримує нову частину, яка носить підзаголовок Secret of the Mimic. Спочатку ця серія була просто невеликим мобільним хорором для підлітків, але з часом перетворилася на величезну франшизу з багатьма форматами, власною міфологією, а також кінофільмом (незабаром вийде й другий). Це вже стало справжнім явищем у світі страхів.

У новій епізоді Fazbear Entertainment направляє працівника до занедбаної фабрики, щоб вилучити небезпечний, але надзвичайно цінний прототип – екзоскелет, здатний адаптуватися до різних костюмів і імітувати будь-яких персонажів. Місцем дії є майстерня Мюррея, де колись працював відлюдькуватий винахідник Едвін Мюррей. Тепер це місце перетворилося на лабіринт темряви, покинутих креслень і чогось, що не радий бачити небажаних відвідувачів.

Гравець занурюється у таємничий світ покинутої фабрики, застосовує різноманітні гаджети, розв'язує головоломки та бореться за виживання. Це класичний FNaF, але тепер з повною підтримкою PlayStation VR2. Гра буде доступна на PlayStation 5, а також на Windows через Steam та Epic Games Store.

Події кооперативного шутера FBC: Firebreak розгортаються у знайомому фанатам Remedy місці, у загадковому Споконвічному Домі (the Oldest House), штаб-квартирі Федерального бюро контролю. Гравці керують трьома оперативниками, які мають зупинити потойбічну загрозу, що вийшла з-під контролю. Кожна місія присвячена окремій аномалії, яка впливає на простір, час і свідомість. Наприклад, серед противників - живі наліпки, що заражають людей і перетворюють їх на монстрів.

Гравці вибирають спеціальні "кризові набори" - комбінації здібностей, озброєння та екіпіровки, які формують їхній ігровий стиль і роль у команді. Завдання виконуються поетапно, а в фіналі кожного з них відбувається сутичка з босом, що символізує певну аномалію. Необхідно добре прицілюватися, адже дружній вогонь активний.

Гра стимулює експериментування як з озброєнням, так і з надприродними силами. Часто успіх визначається злагодженістю команди та здатністю швидко пристосовуватись до змін, що відбуваються навколо.

Щодо музичної участі гурту Old Gods of Asgard, який здобув популярність завдяки іграм Control та Alan Wake, у фінальній версії гри це не було передбачено. Чи з'являться вони в майбутньому - це залишається під питанням, так само, як і доля інших відомих персонажів від Remedy.

Платформи: Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Lost in Random: The Eternal Die — це захоплюючий roguelite/action проект від Thunderful Games та Stormteller Games, спіноф до action/adventure Lost in Random, який вийшов у 2021 році від Zoink. Гравці візьмуть на себе роль королеви Александри, яка раптово перетворилася на дівчинку, разом із її вірною супутницею Удачею. Їм доведеться протистояти жахливим пішакам та величезним лицарям, використовуючи могутні реліквії та свої унікальні здібності. Кидки кубика стануть постійною частиною гри, адже світ постійно трансформується, і для виживання необхідно швидко адаптуватися та стратегічно планувати свої дії.

У грі The Eternal Die впроваджена унікальна система артефактів, що надає гравцям можливість створювати безліч комбінацій з різними посиленнями, бонусами за однакові кольори та ігровими модифікаторами. Це гарантує неповторний досвід під час кожного проходження. Після виконання місій королева Александра повернеться до хабу, де гравці зможуть спілкуватися з персонажами, покращувати своє обладнання та розкривати нові здібності.

Гру можна буде одразу знайти в підписці Game Pass.

Хідео Кодзіма повертається зі своїм улюбленим симулятором кур'єра, тільки тепер Сем Бріджес возить посилки буде не тільки по США, а й по всьому світу. Death Stranding 2: On the Beach - це те саме ходіння пішки з величезним рюкзаком, тільки тепер з більшою кількістю транспорту (ура!), новими біомами та ще більш божевільною командою персонажів.

Через одинадцять місяців після подій першої частини наш улюблений відлюдник, який нагадує Нормана Рідуса, знову опиняється в центрі боротьби за порятунок світу. Цього разу його завдання полягає в тому, щоб з'єднати Мексику та Австралію через хіральну мережу. У новій команді Drawbridge вас чекають дивовижні персонажі: мовчазна лялька, що володіє даром говорити, "небезпечно оптимістична" дівчина та інші ексцентричні особистості, з якими, на щастя, доведеться взаємодіяти значно більше, ніж з попередніми товаришами.

Кодзіма врахував відгуки про первісну версію: тепер існує інтерактивна енциклопедія для тих, хто може заплутатися в сюжетних лініях. Мотоцикл стає доступним вже через кілька годин після початку гри, а бойова система отримала нові цікаві елементи завдяки введенню нелетального озброєння. Крім того, гравці тепер можуть будувати монорейки — справжня мрія для шанувальників логістичних викликів. Що стосується графіки, вона також вражає: нові локації в пустелі та лісі з динамічно змінюваною погодою виглядають просто фантастично.

Платформи: Windows, PlayStation 4 та 5, Xbox One і Series X|S, Nintendo Switch.

Науково-фантастичний горор System Shock 2: Enhanced Edition готується вийти на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series. Ремастер створено на власному рушії студії KEX Engine. Розробники обіцяють значно поліпшити технічний стан гри, видаливши численні баги з оригіналу. До списку змін входить підтримка роздільної здатності до 4K при 120 кадрах на секунду, оновлена графіка з переробленими кат-сценами та моделями персонажів і зброї, а також ширші налаштування на кшталт кута огляду та постобробки. Кооперативний режим теж вдосконалили, додавши підтримку геймпадів, досягнень, ультрашироких екранів і модифікацій на ПК.

Події гри відбуваються через 42 роки після подій першої частини. Гравець пробуджується з кріосну на борту космічного корабля Von Braun, де ситуація вийшла з-під контролю. Корабель захоплено, його екіпаж заражено, а штучний інтелект SHODAN перешкоджає розкриттю істини.

System Shock 2 колись отримала безліч нагород і стала важливим чинником у розвитку жанру імерсивних симуляторів. Користувачі, які куплять ремейк першої частини System Shock на платформах Steam або GOG, отримають безкоштовний доступ до Enhanced Edition другої гри.

Atomfall: Wicked Isle - сюжетний DLC для постапокаліптичного шутера з новою локацією - островом Мідсаммер. 3 червня 2025 (Windows, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S)

Bravely Default Flying Fairy HD Remaster - це вдосконалена версія культової рольової гри, що стала першою в серії Bravely, спеціально адаптована для нової консолі Nintendo Switch 2. Дата виходу - 5 червня 2025 року.

Survival Kids - ексклюзивний виживач для Nintendo Switch 2 з кооперативним та одиночним режимами. 5 червня 2025 (Nintendo Switch 2)

Pro Cycling Manager 25 - це симулятор управління спортивною командою, створений на базі рушія Unreal Engine 5. Випуск гри заплановано на 5 червня 2025 року для платформи Windows.

Siege X - це новий етап в історії мережевої стрілялки Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Гра вийде 10 червня 2025 року на платформах Windows, PlayStation 4/5 та Xbox One/Series X|S.

Forgotlings - кінематографічний пригодницький бойовик, дія якого відбувається у чарівній країні розумних забутих об'єктів. 12 червня 2025 (Windows, Nintendo Switch)

Architect Life: House Design Simulator - це захоплююча симуляція життя архітектора, що охоплює весь процес від 3D-моделювання до реалізації проекту. Вихід гри запланований на 19 червня 2025 року для платформ Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S та Nintendo Switch.

"Сага про Вовка" — нова гра у всесвіті монстрів Мігамі, що розповідає історію Матео Ломбардо, учня Ордену Троянди та Хреста, який став єдиним, хто вцілів після жахливого нападу. Випуск гри заплановано на 19 червня 2025 року для платформ Windows, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S та Nintendo Switch.

Rematch - інді-футбол від авторів файтингів Absolver та Sifu, сподіваємось, що без донатів. 19 червня 2025 (Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)

Інші публікації

В тренде

artmisto

ARTMISTO - культурный портал Киева. События Киева, афиша, сити-гайд. Культурная жизнь, актуальная афиша мероприятий Киева, обзоры, анонсы. Новости культуры, современное искусство, культурные проекты - на artmisto.net. При перепечатке материалов сайта индексируемая ссылка на artmisto.net обязательна!

© Artmisto - культурный портал Киева. События Киева, афиша, сити-гайд. All Rights Reserved.