Переможці Хататону 6.0: оповідання від батька, анімовані міста та віртуальні музеї.
Відбувся фінальний етап Хататону 6.0 – щорічного онлайн-ідеатону, присвяченого проєктам на злитті культури і технологій, організованого HATA Hub разом з House of Europe. У ході заходу журі оголосило чотирьох переможців.
Згідно з інформацією, яку надає Укрінформ, це стверджує Міністерство культури України.
В управлінні підкреслили, що головною метою проєкту є полегшення доступу до української культури, надання їй сучасного вигляду та залучення різних аудиторій як в Україні, так і за її межами за допомогою технологічних новинок та сучасних цифрових засобів.
"Сучасні технології не лише забезпечують зручність і ефективність, але й відкривають нові горизонти для збереження, осмислення та популяризації нашої культури. Ми спостерігаємо, як цифрові інструменти створюють нові формати взаємодії з мистецтвом, історією та спадщиною. Особливо важливо, що українці стають провідною силою в цих перетвореннях," – зазначила Анастасія Бондар, заступниця міністра культури з питань цифрового розвитку, трансформацій і цифровізації.
Цьогорічний Хататон об'єднав культурні ініціативи, організації та технологічні команди, які працювали з темами культури, спадщини та ідентичності.
Протягом десяти днів учасники активно генерували ідеї та розробляли концепції для нових культурних і креативних стартапів.
"Збереження культурної спадщини під час конфліктів є критично важливим не лише для охорони минулого, але й для формування майбутнього. В Україні процес цифровізації архівних матеріалів, витворів мистецтва та історичних документів став ключовим інструментом у захисті культурної ідентичності в умовах агресії з боку Росії. Коли Росія руйнує, пошкоджує та викрадає нашу спадщину, саме цифрові технології виконують вирішальну функцію в її збереженні", - підкреслила керівниця програми House of Europe Франциска Сімон.
До участі в Хататоні цьогоріч подалися понад 900 людей не лише з України, а й українці з Німеччини, Польщі, Бельгії, Португалії та Нідерландів.
У завершальному етапі журі обрало чотири команди-переможниці, чиї концепції найяскравіше продемонстрували можливості технологій у просуванні української культури.
Переможцем конкурсу стала команда BRUK, яка розробила додаток доповненої реальності. Цей інноваційний застосунок дозволяє користувачам переглядати історію міста просто на вулицях. Націливши камеру свого смартфона на знайомі місця, користувачі можуть побачити, як ці локації виглядали в минулому, а також дізнатися цікаві факти та історії, пов'язані з ними. Команда була сформована під час Хататону, об'єднавши в собі істориків, дизайнерів та маркетологів.
На другому місці - команда Kazkar, яка створила платформу, що за допомогою штучного інтелекту пише, ілюструє та озвучує казки, зберігаючи українську автентичність. Особливо зворушлива частина ідеї -- діти військових можуть слухати історії голосом своїх батьків, навіть коли ті далеко від дому.
Третє місце отримала команда UCulture AI, яка створила інтелектуального помічника, який допомагає досліджувати українську культуру онлайн. На основі матеріалів платформи "УКультура" він пропонує перевірену та зручну інформацію про мистецтво й культурну спадщину різних періодів.
Команда KROVETS зайняла четверте місце завдяки своєму проєкту – онлайн-музею українського традиційного мистецтва. У цьому музеї зібрані цифрові версії експонатів із різноманітних музейних та приватних колекцій. Цей проєкт робить культурну спадщину доступною в онлайн-просторі, що сприяє її дослідженню, надихає та допомагає зберігати.
Окрім переможців, особливу увагу журі привернули й інші ідеї, зокрема:
Протягом шести років Хататон перетворився з онлайн-експерименту на повноцінну культурно-технологічну платформу. Сьогодні він є невід'ємною частиною більш широкої екосистеми HATA Hub, що об'єднує ідеї, навчальні програми, акселераційні ініціативи та міжнародну співпрацю. Ми спостерігаємо, як проєкти, що виникли на Хататоні, продовжують свою діяльність і вносять зміни в навколишнє середовище. Це є яскравим свідченням того, що обрана модель працює", - підкреслила співзасновниця HATA Hub Анастасія Силенок.
Хататон 6.0 підтримує Європейський Союз за програмою House of Europe. Проєкт реалізується ГО Civic.Space та інноваційною агенцією Digitizing.Space у співпраці з House of Europe та Goethe-Institut в Україні.
Як повідомляло агентство Укрінформ, Державна служба зайнятості оголосила про ten переможців програми "Власна справа", що охоплює креативні індустрії.
Изображение: Валентина Науменко/Министерство культуры