Sony оголосила про впровадження контролю за музикою, створеною штучним інтелектом, а також про нову систему виплат для авторів.
Згідно з інформацією від Asia.Nikkei, компанія Sony Group презентувала нову технологію, яка здатна виявляти, які музичні композиції були використані для навчання штучного інтелекту та для створення нових творів. Це рішення має на меті підтримати правовласників у отриманні частини доходів від контенту, створеного за допомогою ШІ, повідомляє Kreschatic.
Як працює аналіз і що отримають правовласники
Система має можливість:
* ідентифікувати унікальні композиції, що застосовувалися під час навчання моделі;
* аналізувати процентний внесок конкретного твору у кінцевий ШІ-трек;
створювати базу для розподілу роялті між творцями.
Зокрема, ця технологія здатна визначити, що певні елементи стилістики композиції можуть бути пов'язані з конкретним артистом або музичним гуртом. Якщо розробник штучного інтелекту готовий до співпраці, компанія отримує можливість доступу до базової моделі шляхом інтеграції з її системою та проводить аналіз, спираючись на внутрішні дані. У разі відмови від співпраці алгоритм проводить порівняння згенерованого треку з уже існуючими творами та оцінює їхню схожість.
Згідно з інформацією від Music Business Worldwide, швидке зростання генеративних моделей вже призвело до численних звинувачень у несанкціонованому використанні контенту, що охороняється авторським правом.
Роялті, ліцензування та можливості для впровадження нових ідей.
В організації аналізують технологічний підхід як фундамент для системи винагородження авторів, що залежить від внеску їхніх творів у результати генерації штучного інтелекту. У майбутньому це може:
* полегшити процес переговорів з питань ліцензування;
знизити число випадків порушення авторських прав;
* запровадити прозорий облік використання музики під час навчання моделей.
Технологія була розроблена командою Sony AI в рамках їхніх дослідницьких і розробницьких ініціатив. Наукова стаття з цією темою вже отримала схвалення для представлення на міжнародній конференції. Це рішення має потенціал бути використаним не лише в музиці, але й у відео, комп'ютерних іграх та для створення цифрових персонажів.
У той же час терміни практичного впровадження ще не були визначені. Питання залишається відкритим: наскільки активно самі розробники штучного інтелекту будуть інтегрувати механізми контролю за авторськими правами у свої рішення.
Нагадаємо, що раніше ми обговорювали питання приховання коментарів на YouTube, яке стало наслідком блокування реклами, а також реакцію користувачів цієї платформи.