У ШІ-іграх Astrocade вже налічується 10 мільйонів користувачів. Хто ж складає цю величезну спільноту?
Євген Демківський – автор статей для медіа "Межа" та ентузіаст у світі гік-культури. Займаюся написанням про технологічні новинки, кінематограф та відеоігри, з особливим захопленням до ігор.
Платформа Astrocade, яка дозволяє створювати короткі ігри за допомогою штучного інтелекту, за чотири місяці подвоїла щомісячну аудиторію - з 5 млн до 10 млн користувачів. Про це розповів GamesBeat генеральний директор компанії Амір Садегян. Наведені показники ґрунтуються на даних самої Astrocade.
За інформацією Садегяна, щомісяця користувачі ініціюють 220 мільйонів ігрових сесій. На платформі вже доступно більше 100 тисяч казуальних проектів, розроблених незалежними авторами.
Astrocade надає можливість сформулювати ідею у простій формі, після чого штучний інтелект допомагає в її реалізації у вигляді браузерної гри. Для цього не потрібно мати знань у програмуванні чи графічному дизайні. Завершений проект можна миттєво виставити на платформі.
Сама компанія називає такий контент не іграми, а "плейблами" - короткими інтерактивними розвагами. Вони відображаються у вертикальній нескінченній стрічці з алгоритмічними рекомендаціями, подібній до TikTok. Надалі Astrocade планує додати до неї інтерактивні історії, освітній контент, симуляції та ШІ-компаньйонів.
Садегян проводить аналогію між цим сервісом і YouTube, а не Roblox: творці контенту мають можливість залучати аудиторію завдяки інтегрованій системі рекомендацій і можуть заробляти в залежності від кількості переглядів. Наразі компанія акцентує увагу на зростанні, а більш активну монетизацію платформи планує реалізувати наступного року.
Одночасно в числі відомих проєктів на Astrocade можна побачити клони Minecraft, адаптації ігор з Roblox, а також роботи з персонажами, що підпадають під захист авторського права. Деякі з цих творів отримують сотні тисяч або навіть мільйони запусків.
Astrocade функціонує в браузері і незабаром представить свій додаток для iOS. Тим часом, команда Unity оголосила про новий інструмент, який дозволить розробникам створювати повноцінні казуальні ігри, використовуючи природну мову, без необхідності кодувати.